Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Вдохновляй и вовлекай: стань SMM-менеджером в мире современного искусства! Ты чувствуешь пульс соцсетей и умеешь превращать идеи в яркий визуальный и текстовый контент? Хочешь работать с арт-проектами, выставками и креативными людьми? Тогда тебе к нам — в дружелюбную команду галереи современного искусства! ...
Требования:
Портфолио с успешными f2p проектами, понимание монетизации таких проектов. Опыт работы геймдизайнером от 6-и лет. Опыт в роли Feature Owner. Опыт принятия решений на основе аналитических данных. Любовь к созданию сложных и интересных миров. Будет плюсом: Опыт с играми жанров gta, racing, sandbox.
Our game studio, Saber Interactive, was founded in 2001 and has since grown into one of the worlds leading video game developers, with offices across the globe. Even if you are not deeply familiar with the gaming industry, you have likely heard of our projects: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, ...
Мы предлагаем:
Работу в крупной стабильной компании; Потрясающие возможности карьерного и профессионального роста! Официальное оформление по ТК РФ и официальную заработную плату; График работы 5/2 с 9.30 – 18.00; Бесплатный тренажерный зал в здании офиса; Обучение в корпоративном университете за счет Издательства;
Условия:
Достойную стабильную оплату труда успешным дизайнерам, сопоставимую с полноценной зарплатой за работу в офисе. Комфортный график работы: вы сами планируете
Требования:
Знание основных правил типографики; Умение работать в Photoshop (версия не ниже CC 2015); Знание английского языка будет преимуществом; Креативное мышление
Futurione — компания, создающая масштабные проекты на стыке искусства, высоких технологий и живых эмоций. Мы создаем новые форматы развлечений и культурных пространств, которые впечатляют тысячи людей. О проекте: Мы готовим к запуску уникальное национальное шоу. Это масштабное представление с полным ...
NIKIFILIINI® — творческое объединение со штаб-квартирой и собственным производством в Москве, постоянно развивающееся в трех основных направлениях: уличная мода, японская культура и современное искусство.Мы активно работаем с художниками и творческими людьми, развивая, расширяя и поддерживая сообщество, ...
Мы разрабатываем Dark Craft — первую MMORPG в жанре Souls-like. Мы ищем гейм-дизайнера, который поможет системно развивать core-механики и контент, оформлять их в понятные документы и доводить до результата вместе с командой. Задачи Проектировать и развивать игровые системы: прогрессия, билдостроение, ...
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие ...
В 2022 году Московской бирже исполнилось 30 лет. Мы появились вместе с современной Россией и за эти годы с нуля создали рынок инвестиций. Сегодня миллионы людей и тысячи компаний доверяют нам и пользуются нашей инфраструктурой. Ежедневно на наших торговых платформах совершаются миллионы транзакций в ...
О компании: Наш клиент крупная компания в сфере разработки мобильных игр сейчас находится в поиске амбициозного начинающего геймдизайнера. Это уникальная возможность начать свою карьеру в команде сильнейших профессионалов, которые задают тренды, делая одни из лучших игр в индустрии. Если ты увлечен казуальными ...
Требования:
* Опыт в приготовлении кофе и знание различных видов зерен.* Навыки латте-арт приветствуются.* Способность работать в команде и поддерживать позитивную атмосферу.* Ответственность и стремление к совершенствованию. Если вы готовы принять участие в создании уникальных кофейных впечатлений
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов